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Unser neuestes Mitglied heißt: Khaoz.

Die Gilde
Name: Jianji
Server: Drakenwald
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Ruf: 377.734.808
Video Contest
Teamspeak 3
Nachrichten
Den gesamten Montag, dem 15.03.10 wird war-europe.com inklusive des Forums und der Accountseiten nicht erreichbar sein.

Dazu ein Auszug aus der Ankündigung von Ryoshu:

Zitat

Alle wichtigen Dinge, die ihr also noch erledigen wollt, solltet ihr am Sonntagabend spätestens durchführen.

Wichtig:

Diese Wartungsarbeit hat keine Auswirkungen auf WAR und die europäischen Server!

Zeitrahmen: Diese Wartungsarbeit wird einen Tag in Anspruch nehmen. Sobald die Webseite wieder zugänglich ist, werden wir eine News dazu posten und euch ebenfalls im Forum über den Verlauf auf dem Laufenden halten.
Quelle
Ryoshu hat so eben die vorletzte Nacht von Mythic veröffentlichten Diskussionsthreads ins deutsche übersetzt und zur Diskussion im offiziellen deutschsprachigen Forum frei gegeben:

Viel Spaß beim diskutieren!
Neben der Ökonomie von WAR bittet Mythic auch um das Feedback der Community zum Waffenschaden:

Zitat

In patch 1.3.5, we're going through all abilities which do not currently gain any contribution from weapon DPS, and modifying them all to do so. This includes both damaging abilities and healing abilities, bringing a general overall improvement to game-wide healing. In order to add +DPS from weapons to these abilities, we'll be reducing their base damage, which will result in a new positive gain for everyone. If you're curious, abilities which currently gain +DPS from weapons already work this way - they've already had their base damage adjusted when they were originally created in order to account for their contribution from DPS. In other words, this change will bring all damaging and healing abilities, game-wide, onto a level playing field. This allows us to move forward with more equal Career and Item balancing in the future.
und Klassenänderungen am Runenpriester, Zeloten, Feuerzauberer und dem Zauberer:

Zitat

We like to say that that career balancing is an on-going process built on incremental changes, and patch 1.3.5 is no exception. While there are numerous balance adjustments coming across a broad scope of careers, there are a few specific changes which we wanted to call out so that you had a bit more of an idea of what we've been working on for 1.3.5.
Zum Feedback-Thread bezüglich des Waffenschadens von Nate Levy
Zum Feedback-Thread bezüglich der Klassenänderungen von Nate Levy
Andy Belford hat im nordamerikanischen Forum einen Post von James Casey, Associate Producer von WAR, veröffentlicht. In diesem wird die Community um ihre Meinung zu der Ökonomie von WAR gebeten.

Zitat

So how do we look at ways to change our current economy to balance both supply and demand? To accomplish this we need to look at solutions that will tweak the way items are rewarded. Not just how useful they are to the individual, but also as potential trade goods in the economy. We have a good idea on how to do this, but we want to throw the issue out there and get some feedback proactively, before we settle on a design.

What we’d like are some thoughts on how to change our world drops, PQ loot, and the like to make them more viable and valuable to the economy which will hopefully balance supply and demand. Examples would be: making items BOE versus BOP, making items useful to multiple classes, etc.

Es ist davon auszugehen, dass dieser Post in den nächsten Tagen auch übersetzt an die deutsche Community weitergeleitet wird. Wenn es soweit ist, findet ihr es natürlich in den News.

Zum vollständigen Post von James Casey

Wartungsarbeiten am Mittwoch, dem 09.03.2010

geschrieben von Erdknuffel am 09.03.2010, 16:55

Am Mittwoch werden die europäischen WAR Server gegen 09:30 Uhr herunter gefahren. Die Wartungszeit soll zum aufspielen einiger Fehlerkorrekturen und Stabilitätsupdates dienen.

Quelle